我的世界如何制造皮肤?

尉瑜晨尉瑜晨最佳答案最佳答案

要制作一个“像真人”的皮肤,其实是很复杂的。首先需要知道人的皮肤由哪些部分构成、不同部位由不同的骨骼支撑(比如脸部就有30多块肌肉)、这些骨骼如何运动以及每个部分的颜色和纹理各不相同等等.... 不过对于MC这样一个只讲究效率不讲究精细度的东西来说,做个“像真人”的皮肤其实是没有必要的。所以在这里就简单介绍下如何做一张“像MC人物”的皮肤吧。 先上效果图: 一个简单的“像MC人物”的皮肤就应该能满足基本的需求了——颜色比较暗、纹理比较粗、高饱和度等。

1.创建模型 使用LIGHTBOX这个工具来创建基础模型。 导入一个已经做好的头部和身体素材,通过调节大小和角度,得到一个大致的“人形”。

2.制作布料 给身体的各个部分都添加一个布料贴图,用到的贴图资源我在文中已提供(这里可能有点漏掉)。 为头部单独建一个区块,使用“替换材质”的方法为头部更换上我早已准备好的人发贴图(注意:将头发的贴图换成纯黑,目的是为了制作出黑色的阴影效果)。

3.制作肢体 为了简单起见,直接将肢体截断,再用摆出相应姿势的模型贴上,这样就能快速又轻松地做出相应的肢体效果。 手: 在手掌处粘贴两个圆点作为指节,然后在每个手指上都粘上一小段绳子,最后调整一下手指的弧度就完成啦! 脚: 在脚底板贴上胶布做防滑设计,在鞋的边缘涂上黑色颜料,使它看起来更“破旧”一些。

4.添加细节 最后,为了让皮肤看起来更加真实,我们还需要给它添加一些细节。 比如,让毛发更有立体感,让伤口更加狰狞,让伤疤更加明显并且加深它的轮廓,用白色颜料点上小小的疙瘩等等.... 一款“像MC人物”的皮肤就这样做好啦!是不是非常简单啊~~

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