巫师3多重结局?

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作为一款RPG游戏,《巫师3》不仅有着跌宕起伏的故事剧情,各种随机的支线任务更是为这款游戏增加了不少趣味。很多人就算玩过很多遍《巫师3》,也很难把支线任务完全打通。那么《巫师3》到底有多少任务呢?近日,在网上发现了一则《巫师3》任务数量的回顾视频。从视频可以发现,单主线任务就多达50个,而加上支线任务,总数目更是一路狂奔到了167个。

而更加令人意外的是,当玩家通完所有任务后,屏幕还会跳出提示,表明玩家仅仅触发了《巫师3》的16%任务,要想全触发,一共需要1412个任务!如果单独打主线,那么只需要触发20%,但是,加上支线,那么这个比例瞬间就飙升到了91%!当然,对于玩家而言,《巫师3》到底有多少任务,实际上也并不是那么重要,重要的是这款游戏的总体质量。确实,单看任务数量,《巫师3》不仅远远领先于其他RPG游戏,甚至比其他的同类游戏加起来还要多。

但是,如果真要对比的话,《巫师3》在任务体量上也存在较大的争议,因为《巫师3》的任务往往只有一点点,并且缺乏深度,不少任务甚至就是给主角升级需要的。其实,类似的三枪一剑这种类似的大瀑布场景的打法,在西方的游戏中也存在了N多年了,如《暗黑破坏神2》和《辐射4》中都能找到类似场景。

虽然,在西方这种操作手法被他们戏称为Feng。对于《巫师3》而言,游戏的优点其实也主要体现在风景上。说实话,《巫师3》的内容做的确实不够,虽然任务和物品确实多,但是往往任务之间缺乏内在的联系,给人一种碎片化叙事的感觉。就拿昆特牌来说,游戏开始时讲这个游戏如何如何好,最后却发现整个游戏就是一附送品。

另外,在《巫师3》中,即使是“大结局”后,其给人的感觉还是太赶,整个游戏130个小时左右的游戏时间却在不停的赶路中流逝,和游戏伊始的从容相比,给人一种虎头蛇尾的感觉。从这一点上看,即便是开放世界,有时也会受到叙事结构的限制,这或许就是《巫师3》最终也难以名垂青史的根本原因。

至于本作的彩蛋,说实话,确实是太少了,甚至让人有种《巫师2》的既视感。不过,值得一提的是,在游戏的最后,玩家竟然意外地见到了《巫师2》中丧心病狂的阿桃。说实话,在这一个时刻,实在是很想她一句“小美人,来,让姐姐亲亲”。然而,遗憾的是似乎不可能做到了。

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