暴雪利好哪些企业?
暴雪的热门产品,如魔兽世界和暗黑破坏神3,都是月付费制,也就是说每月都要续费。 那对于游戏公司来说,最在乎的是什么?无非两点,一是如何吸引用户注册账号(增加活跃用户),二是如何让已有用户的消耗更多的游戏时间(提高ARPU值)。 魔兽世界在9.0版本之前一直是点卡制的,即时间不花钱,但限制用户每天只能玩2小时。
从8.0版本开始,改为月卡制,只要不关闭战网充值功能,玩家就可以一直玩下去。虽然新玩家需要支付90元开服费,但从长远来看,只要这个游戏存在一天,游戏商就永远有收入。 月卡制还使得玩家必须按月消耗点卡,减少了玩家购买60元点卡的犹豫时间,提高了点卡的利用率,也间接增加了游戏厂商的收入。
同时,由于魔兽世界是竞技游戏,需要不断地更新版本以保持玩家的兴趣,所以只要这款游戏不断更新,那么它就能长久地占用玩家的时间,从而让游戏商长期受益。 另一个热门游戏暗黑破坏神3也是月卡制。 同样是按月收费,同样是在游戏中插入付费环节,跟魔兽世界相比,暗黑破坏神3显得更“简单粗暴”一些。直接买断制,你不花这笔钱,你拿不到这份钱;你不想在这份游戏上花时间吗?那就得加钱!
而且,与魔兽世界不同,暗黑破坏神3没有职业、种族的选择问题,全看个人喜好,这自然能让每个玩家都乐意为此付费。