比赛中断是什么?

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比赛中断(Game Over),是电子竞技游戏的一种术语,指游戏中由于某种原因(除玩家退出以外)导致比赛中止进行、活动暂停,需要等待一段时间才能继续开始或完成。 常见的情况有服务器关闭或维护、设备故障、网络中断等不可抗拒的因素造成比赛无法继续进行,而由主办方裁定本次比赛的成绩;还有选手/观众的不良行为(如辱骂、恶意刷屏等)影响正常比赛秩序而被裁判警告后无效的,裁判有权让选手退赛并判负。

在电子竞技发展初期,由于技术能力和硬件条件的限制,经常出现“游戏中断”的情况。比较著名的例子包括1998年WCG上《星际争霸》那场人类与神族的比赛,因为电脑配置问题,决赛中人类选手PJ的CPU在比赛进行到一半就过热保护自动重启了,之后重新启动进入的游戏时间被计入比赛时间,但最后人类还是输掉了这场比赛。 而现在信息技术的发展让上述情况越来越少出现了。

不过由于目前电竞项目普遍具有很高的观赏性,且多采用直播方式播放,因此有些情况仍然可能会发生,例如2013年LPL春季赛iG vs. PE的第一局,iG的中单选手Y438在比赛进行到一半突然离线,之后重新登录进入比赛时间将被计入,最终iG以一比零的胜利结束了这局比赛。 而对于职业选手来说,每次比赛前都会调试好自身设备和网络环境,尽力避免这类意外的发生,但是赛场上的突发情况往往难以预料。

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